Magische Items Sandspitze - Guide

In Sandspitze könnt ihr mit jeweils 75%-iger Warhscheinlichkeit Gegenstände und Magische Gegenstände unter 1.300 GM kaufen. Hier ein Guide für öfters genutzte, “Standart”-Magische Items in dieser Preislage

Waffe [Meisterarbeit]: + 300 GM (+ 1 Angriffswurf)
Rüstung [Meisterarbeit]: + 150 GM (- 1 Rüstungsmalus)
+ 1 Rüstungen und Schilde unter 150 GM: + 1.150GM

Rüstungsarmschienen +1 (+ 1 RK) 1.000 GM
Resistenzumhang +1 (+ 1 Rettungswürfe) 1.000 GM
Elixier des Versteckens (+ 10 Heimlichkeit für 1 Stunde) 250 GM
Elixier der Wahrnehmung (+ 10 Wahrnehmung für 1 Stunde) 250 GM
Trank (Attributswert + 4 (Mod. + 2) für 3 Minuten: 300 GM
Trank: Leichte Wunden heilen (heilt 1W8 + 1) 50 GM
Trank: Mittlere Wunden heilen (heilt 2W8 + 1) 300 GM
Trank: Schwere Wunden heilen (heilt 3W8 + 1) 750 GM
Schritrolle mit Zauber: 25 GM x Zaubergrad x Zauberstufe
Zauberstab: Leichte Wunden heilen (50 Ladungen) 750 GM
Zauberstab: Magisches Geschoss (50 L.) 750 GM
Zauberstab mit einem Zauber 750 GM x Zaubergrad x Zauberstufe

Magische Items Sandspitze - Guide

Rise of the Runelords danielkreutzenberger